10 febrero 2015

Un traje permite sentir los efectos de un videojuego de acción en primera persona


ARAIG (sigla de "As Real As It Get") 

No se ha logrado conseguir el financiamiento que requerían ...
¿creen que sea rentable? 
¿creen que los videojugadores realmente deseen sentir lo que se siente en el campo de batalla? o ¿sentir los impactos de los golpes y explosiones? 

¿no será precisamente esa posibilidad de verlo sin sentirlo el atractivo del videojuego?



 Fuente:
 Un traje permite sentir los efectos de un videojuego de acción en primera persona - lanacion.com  

No hay comentarios:

Publicar un comentario